Le 4 Massime Di Alessandria

Gli errori più comuni di successo per il 5 libri da pirata

I programmi di solito postali sono sostenuti anche una tal opportunità come liste postali. Se il gruppo della gente unita da interessi comuni vuole sostenere la discussione su qualche soggetto molto tempo, creano una tale lista, assegnano per lei qualsiasi nome allora tutti i messaggi mandati a questo nome sono spediti a tutti i partecipanti di gruppo. Si suppone che un tal gruppo debba avere un amministratore a chi è possibile rivolgersi se vuole questo è stato incluso in gruppo, espulso da esso o se ha cambiato l'indirizzo.

Non abbiamo sufficienti amici, alcune persone con chi andiamo a partiti. Conosciamo tutti gli altri solo in una rete. I nostri amici veri là, durante altra fine di un filo. Li sappiamo su canali di ritrasmissione di dialoghi di IRC, su gruppi di notizie e su altri sistemi in cui lavoriamo.

1 Il ciberpunk non è un genere di narrativa più. Questo più non sottocultura. Il ciberpunk è una nuova cultura separata, il bambino di una nuova era. La cultura che unisce i nostri punti di vista e interessi. Facciamo un tutto. Siamo ciberpunk.

Spesso questo approccio non è osservato. La gente che investiga il sistema e lo causa una perdita, gli esperti di informatica chiama cracker. La stampa proprio dal principio li ha chiamati gli esperti di informatica tanto quanto non capiscono una differenza, adesso ancora più spesso gli esperti di informatica sono destinati come cracker.

- i messaggi sono mandati a ciascuno di partecipanti di gruppo separatamente; se quattro partecipanti di gruppo sono in una rete locale, la copia separata di ogni messaggio è lo stesso mandata tutti; se dieci partecipanti di gruppo sono da un'auto grande - a questa auto viene a dieci copie di ogni messaggio, su uno su ogni gruppo di membro.

Nessuna lista di partecipanti esiste. Qualsiasi può ricevere e mandare messaggi, la cui auto è collegata a qualsiasi altra auto che riceve messaggi di conferenza. Tutti i messaggi spediti sono divisi in gruppi su soggetti e ricevere messaggi di gruppo,

Qui è semplicemente impossibile alloggiare per molto tempo (come, per esempio, in un chat – il cerchio della gente è abbastanza limitato dai gusti generali, i messaggi arrivano piuttosto di rado, e ama i parlatori che dicono monologhi lunghi in vuoto qui nessuno, e sono costretti a scegliere altri mezzi di comunicazione.

"Costantemente c'è un dilemma. Da un lato, se un po' di discussione si alza, c'è un desiderio di coinvolgere in lei quanto possibile la gente - interessante e diverso. Ma, d'altra parte, appena che le informazioni sulle sue perdite al Web e diventano la proprietà generale - su esso come in fuoco, tutti chi vuole esser segnato semplicemente in una rete sono flied (così "C'è stato Vasya qui" è il più morbido di opzione.

Non pensiamo che la comunicazione simile – una strada fuori per la gente timida e timida, pensiamo che l'uso di canali elettronici di comunicazione conduce solo ad aggravamento dei conflitti psicologici.

è necessario abbonarsi per questo gruppo, che deve includere un nome di questo gruppo nella lista dall'auto. Il software di rete che serve la conferenza USENET sceglie i messaggi che toccano gruppi della Sua lista da tutti i messaggi offerti. Mandando il messaggio, segna, a quale gruppo appartiene, e tutto chi è firmato su questo gruppo, il Suo messaggio riceverà.

"non è il mondo esistente, immaginato che può essere reale". Almeno le sue conseguenze possono abbastanza essere reali: il capogiro, la paura, il piacere e la passione generata da questa tecnologia sono abbastanza reali;

Non pensiamo che i canali simili di comunicazione sono un'uscita per la gente che è piena su di lavoro sul computer, pensiamo che la comunicazione simile conduce a caduta di katostrafichesky, sia la produttività sia l'efficienza di lavoro.

Più tardi, quando l'onda di hippy cadde, gli esperti di informatica tennero l'influenza e nell'unione con musica rock iniziò l'apparizione della corrente di ciberpunk che proclamarono all'idea la realtà effettiva. Lo slogan "le informazioni Vuole essere Libero" è diventato uno dei ciberpunk centrali nel movimento.

In senso più concreto il mondo effettivo, è una comunità della gente che costruisce la vita effettiva interattiva. Questo qualcosa come club dove la gente anche o comunica su soggetti interessanti da esso, solo qui la comunicazione è meno dinamica, più subordinata a etichetta che è definita, di regola, da fondatori di club o i suoi abitanti più vecchi.